Quiz zum Thema In-Game-Käufe

Quiz zum Thema In-Game-Käufe
Themenfelder
Digitale Grundbildung, Medienbildung
Bildungsstufe
Primarstufe / Sekundarstufe I / Sekundarstufe II
Schlagworte
Quiz / Online Spiele / In-App Käufe / digb6
Lehrplanbezug
Pflichtgegenstand Digitale Grundbildung - 1.- 4.Klasse - AHS Unterstufe, Mittelschule - Sekundarstufe I 6. Schulstufe - Kompetenzbereich Orientierung: gesellschaftliche Aspekte von Medienwandel und Digitalisierung analysieren und reflektieren Anwendungsbereiche - Onlinespiele (pay-to-win)
Inhaltstyp
Animation/Simulation/Impuls / Quiz
Content Pool
Bildungspool
Erstellungsdatum
16. 11. 2022
Letztes Update
06. 05. 2024